这种期待也和日渐发展的产业生态有关。如今,动画产业逐渐形成跨越地理空间的产业集群,以市场化方式促进资源合理配置,有效提升了创新效率。数字化浪潮的到来,进一步打通了动画、影视、游戏等内容之间的技术边界。真人电影《流浪地球》采用大量动画特效,剧集《梦华录》运用前置特效、动态预演、实时渲染等动画技术……动画正成为影像表达的技术基础,被广泛运用于电影、游戏、虚拟直播等领域,在数字时代大展身手。
影片日前已顺利完成九城路演活动,收获剧粉和观众的不俗口碑:“作为剧粉超级满意,更加期待第二季了”、“电影中很多情节都很接地气,感觉这些女孩的故事就是在讲述我们生活的点滴”、“细节处理非常符合角色定位,有爱情亲情友情,完美呈现现代女性的追求与理想”,更在豆瓣等多个评分网站被赞为“4月最轻松治愈影片”。
主创表示“每个宇宙都有自己的风格,仿佛源自不同的艺术家笔下”。此外,如何打造上百个风格不同但又让人过目不忘的蜘蛛侠才是关键,艺术指导帕特里克·奥基夫表示“有的角色像是从杂志上裁出来的,有些则是2D的铅笔画”。其中,人气十足的朋克蜘蛛侠更是花费了2到3年的时间才完成。即便是影片中一闪而过的蜘蛛侠角色都经过精心设计,充分展现了制作团队的匠心。
由华纳兄弟影片公司发行的DC超级英雄电影《闪电侠》(The Flash) 国内首波口碑日前正式释出,众多知名媒体和影评人观影后纷纷给予高度好评,力赞影片不仅具有宏大的场面、硬核特效,同时还兼具感人至深的情感内核以及爆梗不断、引人发笑的幽默细节。《闪电侠》将于6月16日在中国内地与北美及全球同步上映,一场酣畅淋漓又情暖人心的观影体验即将来袭!
个个都说是因戏生爱。
《青春之城》成功地把一个城市的成长具象化地呈现在企业和人物身上。在遭遇企业几乎破产倒闭的困境时,夏末面临关闭生产线、遣散工人、停止研发等多重选择。这里面有利益与道义之间的纠结,遣散工人符合经营管理原则,却违背了企业文化;也有境界格局之辨,停止研发是权宜之计,但那是小作坊的做派,不是现代企业的作为。方远舰立志制造中国自己的人形机器人,他遇到的困惑是年轻人要不要坚持那些暂时看起来没有市场前景的事情。这些困惑一定程度上呈现了改革开放多年后中国企业面临的共同课题。