而作为一部现实主义题材的电影,《不止不休》的主题、表达都兼具内涵与深度,没有将力量用在空喊口号上面,而是贴近生活、力求真实。当韩东贴着公交车玻璃往外凝望,当黄江风尘仆仆赶回报社,都能让观众产生共鸣:前者是“北漂”打拼的努力与辛酸,后者是一个调查记者的风骨。白客与张颂文两位优秀的演员,通过令人惊艳的表演,为观众塑造了两个深入人心的形象,不论是记者平时选题、深入调查,还是写稿、讨论等环节,这些记者工作中丝丝缕缕的细节,为影片增添了现实质感,令人信服,也让观众为记者坚持理想、追寻真相的精神所感动。
沉浸式和交互式在游戏的领域司空见惯,但凡要进入到某一种游戏之中,就必然会在参与感中体验沉浸式带来的乐趣。那么游戏也不可能是单一的某一个人与自己的自说自话,在游戏的世界里,玩家可以与NPC交互,也可以与其他玩家进行交互。“剧本杀”游戏也拥有沉浸式和交互式这两大特点,于是当在游戏中带入故事叙事时,这也必然决定了一种跨媒介叙事的产生,那么剧本杀故事是否可以用电影来讲述呢?答案显然是可以的,《风声》和《扬名立万》恰似一场“剧本杀”游戏,一场演员们聚在一起玩的剧本杀游戏,只不过与传统剧本杀不同的是,这场游戏被电影这一叙事媒介记录了下来。
一本正经的说自己没贪,直到最后搜出满房的钞票后蹲地上大哭的狼狈,整个过程侯勇把贪官的嘴脸都演的淋漓尽致。
谈及短视频等对电影的冲击,孟丹青始终坚持“电影不可替代”,“人类的DNA自带群体社交属性的,只要有好的故事、好的体验,观众就会回来的。”
10.《阿凡达:水之道》56万,上映68天累计16.83亿。
第四,周也、候昊明《护心》